Niantic与索尼在音频AR领域进行合作 提供更好的AR体验

  近日,增强现实技术开发商Niantic,Inc.宣布和索尼公司在音频AR领域进行合作,将Niantic的现实世界AR技术与索尼的音频技术相结合,旨在为人们提供前所未有的AR体验。初步将为LBS AR游戏《Ingress》开发更加身临其境的AR音频体验,可配合LinkBuds来使用,更多细节将在今年晚些时候公布。

  索尼公司家庭娱乐和声音产品业务集团移动产品事业部负责人Hiroshi Nakamura表示:“我们非常高兴现在开始与Niantic在AR音频领域进行合作,Niantic非常注重音频在AR游戏体验中的作用。通过将索尼的空间音频技术与Niantic的游戏结合,我们希望能通过头显传递令人惊奇的、融合现实的游戏体验,比如索尼糅日前发布的新产品LinkBubs。”

  Niantic,Inc.副总裁Setsuto Murai表示:“索尼是一个全球品牌,拥有广泛的音响产品以及优秀的音响技术。通过将索尼的音频技术与Niantic的增强现实技术相结合,我们相信我们能够提供一个新的增强现实体验水平,期待我们在现实世界中提供更具沉浸感的AR体验。”

  据悉,索尼在CES 2019期间就曾发布360°沉浸式音频技术360 Reality Audio,其特点是为高保真音乐加入空间维度信息,可以通过一副头显来模拟空间中10台音响的效果,沉浸感和临场感优秀。接下来,索尼还计划和Niantic合作开发增强音频应用,以及展开一些AR音频推广活动。