HTC为什么要把Vive Pro卖给游戏玩家

  HTC有很多新的VR头显。关于Vive Cosmos有很多东西需要了解,但是企业方面也有两个新特性。例如,即将推出的Vive Pro Eye在第一个Pro的基础上进行了改进,它集成了眼球追踪功能。与此同时,新发布的Vive Focus Plus配备了新的六自由度(6DOF)控制器。

  尽管超过了他们的前辈,但这两款头显都不会完全取代他们。这是为什么呢?

  这周我向Vive的总经理Daniel O ‘Brien提出了这个问题。他告诉我,这取决于消费者和企业市场之间的差异。O ’Brien说:“当你谈论企业的时候,这真的是一个很长的销售周期。”“你也在谈论你需要服务的时间,你需要继续支持这些客户。”他们已经围绕他们建立了商业案例,他们将部署这些案例,当他们准备好扩展它时,他们将扩展到新的硬件中。”

  O‘Brien之前曾在HTC的电话部门工作,他说他了解消费者市场的可能性。“你必须给你的客户足够的时间,”他补充说。“有时这个周期可能是12-18个月。您必须非常尊重您的客户以及他们如何购买产品,不会对他们的计划流程造成影响,否则您就会失业。“

  说到Pro,我也和O ‘Brien谈到了将这个套件卖给消费者的决定。HTC在2018年国际消费电子展(CES 2018)上推出Pro时,似乎是面向消费者和企业的。后来,当799美元的高昂价格(仅针对这款头显)浮出水面时,它显然是瞄准了后者。这家公司在网上因价格问题受到了很多批评。那么,为什么要把它卖给消费者呢?

  O ‘Brien解释说:“我们只知道,在消费者方面,如果我们把他们挡在分辨率更高的显示器和更舒适的头显之外,他们会感到不安。”“我们不想让那些客户失望。”

  他告诉我,公司在企业方面销售了“很多”Pros。他说:“我知道这似乎让人感到困惑,但我们只是尽量不让任何人感到不安。”

  Vive Pro Eye的情况也将大同小异。在第二季度发布时,消费者将能够购买这款头显,但它更多是为商业用途而非游戏而设计的。相反,Cosmos将成为HTC下一款面向消费者的VR头显。这款设备将于今年上市。然而,HTC在MWC上对此守口如瓶。

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