Google I/O召开ARCore推出重大更新

  Google I / O会议正在召开,会上谷歌展示了诸多新技术。其中ARCore推出了增强现实(AR)工具包的一项重大更新。

  ARCore是Google Project Tango的继任者,1.08版本于2018年初在巴塞罗那的移动世界大会上发布。随着新版本的更新,Google推出了一些新的改进功能,如社交AR。

  ARCore为超过1亿个Android设备带来增强和扩展AR功能。自推出以来,开发人员已能够将支持AR功能的应用程序与ARCore功能一起推向Play商店,该商店与支持该工具套件的13种不同型号兼容,包括Google自家的Pixel,Pixel XL,Pixel 2和Pixel 2XL智能手机。

  该工具包允许更完整的环境功能,允许开发人员将AR对象放置在家具,海报,书籍,海报等表面上。通过新引入的称为垂直平面检测的功能,可以将AR对象放置在更多表面上,如纹理墙,为应用程序打开新选项。

  新的更新允许合作AR体验,例如使用称为Cloud Anchors的功能玩多人游戏或绘制AR社区壁画。此功能将在Android和iOS设备上提供。

  对于开发人员来说,使用名为Sceneform的技术可以使一些更快的AR开发成为可能,这使Java开发人员可以为AR构建逼真的3D应用程序,而无需学习复杂的API(如OpenGL)。这可用于将AR功能与现有应用程序进行对比,或从头开始构建新的AR应用程序。

  由于Tango需要昂贵的附加设备,例如深度感应IR摄像机和运动跟踪传感器,所以ARCore技术被认为更适合其前身Project Tango项目。因此,Google Play商店中的大量应用程序已经开始利用ARCore工具集,并且在不久的将来还会推出更多应用程序。

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