Oculus Quest更新获得第三人称视角旁观功能

  在最新一次的Oculus Integration for Unity更新中,官方提供了一个观众视角功能,该测试版组件允许开发者通过智能手机或网络浏览器展示玩家的游戏内容,而镜头则改为第三人称视角。

  今后,如果屏幕前的你想给朋友分享你的游戏画面,就可以将自己的主视角内容投射到手机(通过Oculus应用程序)、电视(用Chromecast)或网络浏览器上(通过投屏页面)。

  不过,该功能虽然为观众提供了一个进入虚拟世界的入口,但由于视野被裁剪和玩家头部的运动,所以它目前还并不是旁观游戏的最佳方式。

  在该功能发布以后,一些PC和主机上的VR游戏将快速兼容第三人称视角显示,这样可以更清楚地显示场景中发生的情况,并消除摇头的动作,从而大幅提升游戏的观赏性。很快,Quest上的开发者将能够在他们的游戏中添加同样的功能。

  在去年年底最初宣布之后,现在Oculus Integration for Unity的v29更新包括一个测试版的观众相机功能,包括一个供开发者建立的样本。