NVIDIA 宣布推出 USD 扩展计划,以支持工业元宇宙应用

  日前,NVIDIA 宣布推出一项广泛的计划,以发展通用场景描述( USD ),这是 3D 世界的开源和可扩展语言,使其成为开放元宇宙和 3D 互联网的基础。

  NVIDIA 将与 USD 的发明者 Pixar 以及 Adobe、Autodesk、Siemens 和许多其他领先公司合作,制定多年计划,将 USD 的能力扩展到视觉效果之外,使其能够更好地支持建筑、工程、制造、科学计算、机器人技术和工业数字孪生等领域的工业元宇宙应用。

  该公司在其 SIGGRAPH 特别演讲上分享了即将推出的更新以发展 USD 。其中包括国际字符支持,这将允许来自所有国家用户参与 USD 。对地理空间坐标的支持将使城市规模和行星规模的数字孪生成为可能。物联网数据的实时流式传输将使与物理世界同步的数字孪生开发成为可能。

  为了加速 USD 的开发和采用,该公司还宣布开发一个开放的 USD 兼容性测试和认证套件,开发人员可以自由地使用它来测试他们的 USD 构建,并证明产生了预期的结果。

  NVIDIA Omniverse 和模拟技术副总裁 Rev Lebaredian 表示:“除了媒体和娱乐,USD 将使 3D 艺术家、设计师、开发人员和其他人能够在构建虚拟世界时跨不同的工作流程和应用程序进行协作。与我们的合作伙伴社区合作,我们正在投资 USD ,以便它可以作为建筑、制造、机器人、工程和更多领域的基础。”

  此外,NVIDIA 正在发布一系列免费资源以加速 USD 的采用,其中包括数以千计的 USD 资产,旨在为没有 3D 专业知识的用户打开虚拟世界构建。该公司还提供数百个按需教程、文档和开发人员工具,以帮助传播 USD 教育。

  皮克斯动画工作室首席技术官 Steve May 表示:“USD 是皮克斯产品线的基石,它作为一个开源框架的势头正在迅速增长,不仅涉及视觉特效和动画,还涉及现在的工业、设计和科学应用。NVIDIA 为帮助将 USD 发展为完全可互操作的 3D 平台的开放基础所做的贡献将让各行各业受益匪浅。”

  NVIDIA 还宣布投资构建从流行的 3D 软件生态系统到NVIDIA Omniverse的 USD 插件,这是一个基于通用场景描述连接和创建虚拟世界的平台。新的测试版包括PTC Creo和SideFX Houdini、Autodesk Alias和Autodesk Civil3D、西门子Xcelerator以及其他正在开发的软件。

  Siemens Digital Industries 首席技术官 Dirk Didascalou 表示:“Siemens 和 NVIDIA 正在携手打造工业虚拟世界,未来的设计、工程和协作将在这里发生。“我们很高兴在西门子 Xcelerator 平台中支持 USD,并计划与 NVIDIA 合作开发下一代格式。”

  在 SIGGRAPH 上,NVIDIA 还将 USD 生态系统中的数百名工程和产品负责人召集到工作委员会中,以帮助调整 USD 开发优先级,并就 NVIDIA 可以在哪些地方集中开发工作获得反馈。为 USD 做出贡献和支持的众多公司包括 Adobe、Autodesk、皮克斯和西门子。

  Autodesk 执行副总裁兼首席技术官 Raji Arasu 表示:“Autodesk 从一开始就密切参与了 USD 的开发,将其作为动画和视觉效果工作流程中 3D 数据交换标准化的一种手段。我们很早就了解 3D 互操作性的重要性,并且已经开始将 USD 的应用从媒体和娱乐扩展到设计、工程和工业应用。我们对来自 NVIDIA 等合作伙伴的 USD 发展势头感到兴奋,我们相信这将有助于更好地实现元宇宙的概念。”

  NVIDIA 表示,媒体、游戏、机器人、工业自动化、零售和杂货领域的创新者已经采用 USD 作为元宇宙语言的选择,包括 Kroger 和沃尔沃汽车。

  沃尔沃汽车公司可视化高级专家 Mattias Wikenmalm 表示:“USD 的前景是巨大的。在沃尔沃,我们了解了开放、可扩展、可互操作的 3D 场景对于我们的元宇宙项目的价值。能够将资产作为单一事实来源进行维护,并将其从虚拟世界带到另一个虚拟世界,这将在 3D 互联网消费者应用程序中实现无缝连接。”