Unity斥资3.2亿美元收购远程桌面技术公司Parsec

  8月10日,Unity游戏创作引擎开发商Unity Technologies宣布收购远程桌面和流媒体技术供应商Parsec, 总体价格约为3.2亿美元。 在收购完成后,Unity中开发的创作者将能进行远程协作,并利用高性能平台处理其工程文件。

  Parsec成立于2016年,是一家高清、高帧率桌面流媒体应用程序的供应商。由于最近向 “新工作方式 ”的转变,该公司团队计划的订阅业务同比增长170%,预计明年将进一步加速。

  目前,该公司的业务范围已超过EA、育碧和 Square Enix 等游戏公司,包括媒体和娱乐、建筑和设计,以及 Unity Technologies 销售其解决方案的许多其他行业。

  Parsec首席执行官兼联合创始人Benjy Boxer说:“我们很高兴与Unity合作,为更多创作者提供不受限制的内容和技术。” 该公司还在Twitter上宣布,它没有计划因这次收购而将Parsec的免费版服务改为付费版。

  近年来,Unity Technologies在3D技术方面进行了一系列的收购:2021年6月,它收购了3D数据工具PiXYZ Software,3月,它收购了建筑用AR软件开发商VisualLive。

  Unity对收购Parsec发表评论说:“这是扩展Parsec和Unity的云端愿景的重要一步,在那里,创作者可以在任何地方、任何设备上工作,并通过丰富而强大的工具和无缝的云端基础设施提供未来的实时3D体验。 这是扩大我们云计算愿景的重要一步。”