苹果是一家“游戏公司”?!

  苹果虽然是一家彻彻底底的高科技公司,但是它自己好像还有别的想法,因为最近苹果竟然自称是“游戏公司”!

  据报道,在上周的一份监管文件里,苹果表示作为游戏平台,和索尼、任天堂、微软存在竞争关系。

  我们都知道,苹果提到的三个公司,索尼有PlayStation、任天堂有Switch、微软有Xbox,这些都是彻彻底底的游戏厂商无疑。

  可是苹果有什么游戏软硬件产品吗?并没有!

  虽然苹果并没有游戏业务,但是苹果的游戏相关收入却不容小觑,这些收入的来源正是来自于备受质疑的“苹果税”。

  根据前期的庭审数据显示,2019年,App Store的营业利润达到了123亿美元,其中游戏部分的收入达到了惊人的85亿美元,占比高达69%。

  这项收入甚至超过了索尼、微软、任天堂和动视暴雪四家公司在该领域的利润总和。

  之所以能够做到这一点,当然离不开苹果巨大的硬件销量。

  根据IDC数据显示,2021三季度,全球智能手机出货量中,三星以6900万台的出货量继续保持全球第一,苹果以5040万台的出货量位居第二,小米以4430万台排名第三。

  除了iPhone之外,iPad等苹果终端的销量也十分可观,据分析,前边提到的占到App Store总收入69%的游戏应用,是由不到10%的App Store用户产生的。

  猜测,苹果可能至少控制了游戏市场总交易量的三分之一,这对于现在的苹果来说至关重要。

  我们知道,未来苹果在硬件方面扩大利润会越来越难,毕竟当下的手机市场已经非常成熟,苹果和其他品牌硬件产品,在品质和体验上的差距越来越小,甚至在外观设计上逐渐平庸。

  硬件的颓势,让软件方面的发展和营收变得至关重要。

  也许当下很多人对苹果的“信仰”没有动摇,原因就在于iOS的优秀体验。凭借过硬的软件生态,以及成熟的市场发展逻辑,苹果依然可以保持较高的营收水平。

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  当下对于游戏的重视正是源于这样的逻辑。

  从最新的iPhone 13系列我们就能明显的看到,该系列A15仿生芯片采用了全新5核图形处理器,图形处理性能得到了明显提升;另外,新机还升级了120Hz ProMotion自适应刷新率。

  除了硬件的升级,还有软件方面的优化与适配,这些都让iPhone 13系列能够更好的体验大型游戏。

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  巨大的终端用户数,加上不断提升的游戏体验,会稳步提升苹果用户在App Store付费下载相应的游戏,苹果从中抽成就能带来巨额的收益。

  另外,我们也知道,市面上的多数手游都会以iPhone为硬件标杆来进行开发,所以在iPhone上体验游戏的流畅度和画质等,一般来说都是最好的。

  所以,即使苹果没有自己开发游戏,也能让游戏成为App Store最大的收入来源,通过游戏赚的盆满钵满,秒杀众多真正的游戏厂商。

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  还有此前与Epic Games的反垄断诉讼中,有关苹果的竞争对手是重要议题,然后苹果解释,App Store与其他提供《堡垒之夜》的游戏平台存在竞争,所以不具备垄断地位。

  这样我们也就知道了,为什么苹果会说出这样的话来了。

  其实苹果之前还表示在智能手机领域与谷歌的安卓系统存在竞争,个人电脑领域与微软的Windows存在竞争。

  最终,关于“苹果税”,今年9月美国加州法院裁定,苹果应允许App开发商将用户引导至第三方支付系统,并且这一法令将于12月9日生效。但是苹果也已请求推迟法官命令,并且相关听证会将在11月16日进行。

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  那么肯定还有个问题是很多人关心:苹果为什么不做游戏呢?

  这个问题很简单,那就是,不需要。前边我们也说到了,通过软硬件的优化,巨量的用户,App Store的抽成收入已经非常客观,这样的模式更加高效,同时这些也是苹果擅长的方向。

  反过来说,做游戏也并不简单,即使强如苹果也没有100%的把握。

  当然,我们也看到,随着反垄断调查以及第三方支付系统开放的法令生效,抽成势必会受到影响,未来的苹果如果插足游戏产业也不足为奇。