有了宏碁后的StarVR打算如何碾压Oculus Rift

  还记得去年那家扬言打败Oculus、立志领跑高端VR市场的StarVR头显吗?如今这家瑞典公司放的狠话可能要成为现实了。日前,宏碁已与Starbreeze达成合作,共同开发StarVR头显,宏碁CEO Jason Chen(陈俊圣)更将VR业务看作公司未来的一部分。

  这台以击败Oculus为使命的头显在去年的E3大展上就引起了众人的注意。如今,它离自己的使命更近一步——全新设计、制造规格和销售伙伴让这款头显终于脱下面纱、走向市场、和消费者见面。

  Starbreeze 最负盛名的作品当属《The Chronicles of Riddick》(《星际传奇》),然而这家工作室如今却立志打造一款在技术规格上傲视群雄的VR头显。

  210度视场角对Oculus 100度视场角、双Quad HD屏5120 x1440分辨率对Oculus 2160x1200分辨率——Oculus Rift的参数在StarVR面前可谓不堪一击。

  宏碁CEO Jason Chen反复强调,将公司重心由Chromebook笔记本和PC机制造转移到VR头显、专注医疗健康领域、加盟Starbreeze的洛杉矶娱乐中心计划都是宏碁未来布局的一部分。“我们不想再在传统产业上死耗着了。”他说,“我们的目标是多重业务同步发展,而不是吊死在一棵树上。VR无论造价还是研发都异常高昂,因而我们暂未打算将其瞄准消费市场。”

  Chen无意中透露,诸如触感背心等VR外设都将成为StarVR体验的一部分,同时PC制造将落后于Starbreeze的优先级。宏碁在研发上可谓不吝重金,光去年一年就申请了400多项专利——一切都是为了摆脱“低成本”科技厂商的低端形象。

  “自从去年6月头显公布以来,StarVR的发展之路可谓异常顺利。与宏碁的强强合作更帮助StarVR头显坐实了高端VR体验领军人的地位。”Starbreeze CEO Bo Andersson Klint(博·安德森·克林特)说道。

  StarVR头显现行的技术规格得益于2012年间Starbreeze对法国公司Infinite Eye和其工程团队完成的收购。而自2015年E3首秀以来,Starbreeze也一直在与除宏碁外的多家公司密切合作以期打造性能最强的VR头显。

  如今,StarVR头显已完全步入正轨。在今年1月,Starbreeze宣布旗下一家StarCade VR游戏体验中心将于今年夏天在洛杉矶落户,同时《The Walking Dead VR》(《行尸走肉VR》)也将不日与广大玩家见面。这家来自斯德哥尔摩的工作室还将由Stephanie Barbato(斯蒂芬妮·巴巴托)执导的《Cockatoo Spritz》等一系列VR影片带去了戛纳影展与影迷见面。

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