Xbox负责人:HoloLens才是VR游戏的“最终目的地”

  众所周知,微软计划于明年推出代号为 Project Scorpio(天蝎计划)的下一代游戏主机。显然微软正在打造一款最强劲的主机,天蝎计划这款主机欲将真正的4K游戏及高保真的VR体验带到Xbox平台上。在最近的一次采访中,微软Xbox部门负责人Phil Spencer回答了很多有关天蝎计划的问题, 并透露软件巨头微软最终想要为用户带来无线VR体验。

  Phil表示他曾体验过很多VR头显,如Oculus Rift、HTC Vive以及今年10月份发售的PlayStation VR。他坦言这些头显所附带的线缆及设置过程使得VR游戏成为一次笨拙的体验。

  “从一个完全不透明的设备如现在的VR发展到可覆盖信息到现实世界中——我认为这就是未来我们发展的方向。而且我认为无线也是我们最终发展的方向。事实就是我们将四处走动……我的意思是你们一定玩过那些VR设备,头后面会拖着长长的线缆,对吧?VR设备是很炫酷,我有一台Vive,还有一台Oculus,我还将获得一台PlayStation VR,但是安装过程对于一些特定的科技爱好者来说——尤其是对于那些想要摆脱现实世界沉浸在虚拟世界,却被长长的线缆所困扰的玩家来说,真的很怪异。我认为这些设备需要不断发展,我喜欢接下来将要发生的变革。”

  Phil Spencer还补充说他个人认为像微软自家的HoloLens这种混合现实设备将是“最终的目的地”。“对于这个行业来说,接下来几年所发生的事情及即将发生的事都是很好的学习机会。”

  未来微软将为虚拟现实和游戏行业带来的东西将是相当有趣的。在当下推出一款无线VR头显听起来相当的有挑战性,但是几年之后,或许这并不是什么大问题。正如Phil所说,技术正在不断发展,即使是主机也在逐渐的变得越来越强大。微软确实曾用HoloLens做过(现在依旧在做)一些神奇的事情,或许随着技术的发展,混合显示设备将会走进千家万户变得稀疏平常,并不像现在这样令人觉得新鲜。

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